Приложение № 1 к ТЗ · Этап 2 «Прототипирование»
Клиенты — Амбассадоры
Кликабельный прототип MVP-контура реферальной программы. Личный кабинет, в котором пользовательский опыт превращается в измеримый канал продаж.
Что это
Артефакт п. 3 ТЗ — кликабельный прототип MVP-контура. 11 экранов личного кабинета участника с рабочими переходами. Демонстрируется на промежуточной контрольной точке (конец недели 7).
Как читать
- MVPвходит в контур разработки Этапа 3
- Вне MVPстатичный концепт-макет, в оценку не входит
Решение на выходе
Итоговая контрольная точка Этапа 2 — решение go / no-go по разработке Программы и исходные данные для планирования Этапа 3.
Экраны прототипа
Сквозной сценарий: покупка → сетап → роль → шеринг → покупка друга → бонус
01MVPАктивация участия
Точка входа после доставки. Согласие, правила, первый сетап.
02MVPМой сетап
Главная кабинета: экосистема вокруг смартфона, % собранности, следующий шаг.
03MVPМои сценарии
Рабочий, автомобильный, travel-сетап. Прогресс и чего не хватает.
04MVPИдентичность и роль
Амбассадор порядка, стиля, мобильности. Уровень и бейдж.
05MVPПоделиться сетапом
Ссылка, код, QR и карточка сетапа. Ключевой экран механики.
06MVPПриглашённые
Воронка: переход → покупка → подтверждение после возврата → начисление.
07MVPБонусы
Баланс, история начислений, срок жизни, на что потратить внутри экосистемы.
08MVPПравила 10/10
Механика, лимиты, возвраты, антифрод, согласия. Параметры уточняются на Этапе 1.
09СмежныйЭкран приглашённого
Публичная страница по ссылке: сетап друга и скидка 10% на первую покупку.
10Вне MVPКонцепт-макеты
Уровни и геймификация, лента сетапов сообщества, магазин бонусов.
Артефакты Этапа 2
п. 3 ТЗ · срок 3 недели| Артефакт | Где в прототипе | Статус |
|---|---|---|
| Кликабельный прототип MVP-контура | Экраны 01–09 | В прототипе |
| Статичные концепт-макеты вне MVP | Экран 10 | Концепт |
| Пакет функциональных требований, карта интеграций | Отдельный документ | Документ |
| Backlog MVP | Отдельный документ | Документ |
| Оценка стоимости MVP | Отдельный документ | Документ |
Прототип.
Все данные демонстрационные. Параметры механики 10/10 (база начисления, лимиты, срок жизни бонусов)
показаны как гипотеза и уточняются по результатам юнит-экономики Этапа 1 (п. 1.2 ТЗ).
Визуальный язык и иллюстрации взяты из стратегической деки Customer-Powered Sales Channel.